Главная » 2010 » Декабрь » 17 » Видеокурс «Видео-энциклопедия 3Dmax-2014»
22:38
Видеокурс «Видео-энциклопедия 3Dmax-2014»
Видеокурс «Видео-энциклопедия 3Dmax-2014»

Видеокурс «Видео-энциклопедия 3Dmax-2014»

Видеокурс «Видео-энциклопедия 3Dmax-2014»

Вы хотите войти в этот прекрасный и увлекательный мир 3D. Хотите сами создавать его. В курсе последовательно, шаг за шагом, от простого к сложному, излагается материал по этапам моделирования- от синтеза объектов, применения материалов, использования источников до анимации. Программа 3D Max является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Так как графический пакет 3Dmax достаточно объемный и чтобы полностью в нем разобраться в 1-й и 2-й диски вошли только теоретические уроки и практические занятия к ним. А в третьем диске только практические уроки. Курс специально разработан для последовательного начального обучения.Этот курс написан для художников, дизайнеров, студентов, учителей, специалистов и всех тех, кто хочет воплощать свои мечты на экране компьютера. Он пригодится тем, кто занимается: моделированием в области 3D- графики, мультимедиа и играми, кино и телевидением, издательской деятельностью.

Какие знания вы получите изучив эту энциклопедию:

  1. Сначала рекомендуется прослушать "введение", где вы узнаете как установить флеш плеер для просмотра уроков, как активировать диск, как установить программу и другие рекомендации.
  2. Затем разберем 5 последовательных этапов, которые необходимы для получения готового продукта.
  3. Рассмотрим интерфейс программы 3DsMax и его настройки.
  4. Далее подробно рассматриваются вопросы моделирования (использование примитивов, сплайнов и модификаторов для получения трехмерных объектов).
  5. Рассмотрены вопросы создания поверхностей: полигональные модели, лоскутные сетки, NURBS- поверхности.
  6. Оригинальный материал - это создание поверхностей по сплайновой сетке.
  7. Подробно описывается процесс модификации объектов на уровне подобъектов.
  8. Обсуждаются вопросы использования библиотек готовых материалов.
  9. На конкретных примерах показано использование систем частиц.
  10. Подробно рассматривается специальный модуль управления источниками частиц- Particle Flow.
  11. Подробно рассмотрены эффекты в Video Post.
  12. А так же в курсе есть темы по проектированию освещения и работе с материалами.
  13. Особое внимание уделено проблемам традиционной анимации 3D- сцен, работе с ключевыми кадрами, контроллерами. Рассматриваются проблемы настройки графиков анимации и понятие анимации по траектории.
  14. Подробно освещены вопросы визуализации проектов.
  15. Большой интерес для дизайнеров вызовет развернутое описание применения камер, специальных эффектов внешнего и внутреннего освещения сцен и их объектов.
  16. Описаны модули создания одежды и причесок.
  17. Подробно описан модуль Reactor.
  18. Освещен тонкий вопрос оптимизации работы.
  19. Модификаторы оптимизации.
  20. Мини- курс по программе Cult3D. Теперь вы сможете показать свои творения в интернете в интерактивном режиме. Посмотреть пример.Т.е. модель можно в браузере вращать (открывать, например, двери у автомобиля...)
  21. И если вы пока не можете решить каким из множества способов лучше сделать ту или иную 3D модель, как правильно положить на нее текстуру, как осветить сцену чтобы она выглядела как живая... И многое-многое другое, которое у вас пока под вопросом...

Другие видеокурсы по теме:

- Видеокурс «Моделирование одежды»
- Видеокурс «Цифровая лепка в ZBrush»
- Видеокурс «3D Ландшафт»
- Видеокурс «Эффекты 3d Max»


Узнать подробнее о Видеокурсе



Категория: 3D моделирование | Просмотров: 4873 | Добавил: Romiks | Теги: Скачать Видео-энциклопедия «3Dmax д, Видео-энциклопедия «3Dmax для начин | Рейтинг: 5.0/653